产业分析:新一代游乐器盛行对既有资讯和消费产品的冲击与影响

2001年虽是电子产业历年罕见的极不景气的一年,所幸因PS2、GameCube和XBox连番在全球各地上市,还是带来几许的春意。几乎能和这些产品挂上勾的协力厂商,都成了股市票房的保证。毕竟家庭电视游乐器(以下简称电玩)属于封闭式的系统,年需求量又不小,能维持长期的合作关系,即可挹助可观的营收。再者主要的三大电玩业者都是赫赫有名,能被选为协力伙伴,对于声望的提 [...]

imode手机:从imode手机看未来发展趋势

自NTT-DoCoMo于1999年2月推出imode服务之后,其服务型态备受全球的注意与模仿,而为了搭配该服务所推出的手机,更是引领全球手机设计的翘楚,因此本文藉由介绍近1年来imode推出手机的特色 [...]

imode服务:imode使用者调查分析

根据10月份的日本官方资料,在日本使用手机上网的用户已达到4618万,而握有2864万户用户数的imode便占了其中的62%。除了以电子邮件专供女性市场的J-Phone尚可在部分区隔领域与imode一 [...]

Cable 上网:Cable上网等待春天来临

与DSL上网相较,Cable上网在全球宽频市场中最大的特色就是封闭。它的市场一直处于稳定成长状态,而不若DSL上网般具备爆炸性的表现,也因此即使根据Salomon与Dataguest的资料,DSL与C [...]

行动数据通讯:亚太地区行动数据通讯发展现况及费率分析

虽然在全球行动通讯市场急速降温之际,亚太地区仍维持其稳定的用户数及服务收益成长。其中,中国拥有全球最大的行动电话市场,其每个月的新增行动用户约为500万户;而台湾及香港,则是全世界行动电话普及率最高的 [...]

线上购物:线上购物市场发展现况

过去一年来,多家线上零售商结束营业,幸存的线上零售业者从失败的业者中累积了更多的经验,也更能准确的作出市场预测。分析师认为,多种因素将使得线上购物更具吸引力,例如由于竞争减少、消费者对于线上购物信心增 [...]

市场分析:蓝芽市场齿牙动摇?

蓝芽(Bluetooth,正确翻译应是『蓝牙』,在此从俗)技术在1998年由Ericsson、Nokia、Intel、Toshiba、IBM等国际大厂成立Special Interest Group( [...]

市场分析:触控面板市场发展概况

根据富士总研在2000年所做的报告指出,在全球触控面板市场中,2000年的产值约为240亿日圆,较1999年200亿日圆成长20%。2000年产量为3,650万片,较1999年2,900万片成长25. [...]

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产业洞察

高世代面板产线建设带动,预计2027年OLED笔电渗透率逾5%

根据TrendForce最新OLED技术及市场发展分析报告,由于陆系笔记型电脑品牌大规模采 [...]

GB200机柜供应链仍需时间优化调整,估出货高峰将延至2Q25与3Q25间

近期市场关注NVIDIA GB200整柜式方案(rack)各项供应进度,TrendForc [...]

11月电芯价格趋稳,2025年或迎小幅上涨

根据TrendForce最新研究,2024年11月中国电动车销量持续成长,拉动动力电池需求 [...]

3Q24中国电动车牵引逆变器装机量占全球61%,欧洲推进改革拼再起

根据TrendForce最新研究,2024年第三季全球電動車牽引逆變器總裝機量達687萬台 [...]

销售旺季、旗舰新机带动,3Q24智慧手机产量季增7%

根据TrendForce最新调查,2024年第三季适逢智慧手机销售旺季,加上各大品牌接连推 [...]

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