面板三大终端产品-Monitor、NB及TV已有两者表态释放出利多的好消息。第一是无拘无束的无线热潮,使消费性NB成为热门趋势;第二是LCD TV价格仍然不够亲民,由于2004年LCD TV面板的供给额(930~1,275万片)远超过LCD TV终端的需求(850~985万片),几可断言LCD TV面板价格将会滑落,只是下滑的幅度有多少,而为数众多的系统业者 [...]
日本的宽频网路自2001年开始快速成熟普及,在这样的背景下带给日本VoIP产业急遽发展的机会,多数的ISP及电信业者竞相推出IP电话应用服务与相关产品。同时,IP电话的电话号码050亦开始提供,目前IP电话与传统电话网络已可相互连接,VoIP的时代宣告正式展开。 日本IP电话的发展历程(企业市场与个人市场) Source:日本矢野經濟研究所,2 [...]
以个人及企业应用软体起家的中国金山软件公司,在中国市场的成绩有目共睹,近年来更将触角延伸至中国游戏市场,并在PC game市场里有了辉煌的成果,但中国线上游戏市场的飞快成长却是金山软件心中的痛,因为金山软件并无相关线上游戏产品推出,不过在金山投入2,000万人民币进军线上游戏市场后,第一款产品“剑侠情缘on-line”已于2003年12月8日正式推出且开始收 [...]
全球汽车销量成长虽趋向缓和,但规模十分庞大。本文主要探讨安全气囊中使用MEMS制作之感测元件相关市场与主要竞争者,并就台湾发展此项产业应有对策做一分析。 汽车用感测元件市场持续成长,每一辆汽车的安全气囊数量仍在增加中、胎压量测、预防汽车翻滚等系统都是过去没有,未来可能成为选用或标准配备的产品。 台湾有意进入汽车电子领域之厂商,可以向外寻求技術來源以爭取時 [...]
Elpida在经历多年的磨合与整建之后,逐渐整合出世界级大厂的气势。除了发下豪语力争世界第三大DRAM厂之外,与Infineon的较劲也日趋白热化。Elpida不但力图在标准型DRAM市场争霸,目前也积极在利基型记忆体领域布局,主要著眼点在于看好消费性电子产品(Digital Cons微米er Elerctronics)未来的高度成长性,相较于饱和而稳定的P [...]
自1999年ECHONET以资讯家电产品为出发点,OSGi以Open Service Gateway提供服务认证,致力于数位家庭的推动以来,沈寂已久之数位家庭的愿景与概念,终于至2003年6月底在以INTEL与SONY为首,结合全球涵盖资讯、行动通讯、消费性电子、家电、软体与半导体等不同产业的17家大厂,成立数位家庭工作小组(Digital Home Wor [...]
2004年1月8 日~11日举办的消费电子展(CES)刚刚风光落幕,CES已成为最大的展览盛事,业界以「狂热」来形容2004年 CES,与会者更兴奋的期待意气风发、光辉灿烂的2004年! 全球消费电子与资讯领导大厂卯尽全力,推出多彩多姿的创新数位消费电子(DCE)产品。Intel 首度推出『娱乐电脑-Entertainment PC』、LCoS背投电视晶片 [...]
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