软体搭配动态摇杆与可下载之虚拟主机种类

软体搭配动态摇杆与可下载之虚拟主机种类

同样属于新世代游戏机的Wii,特色在于操作方式的改变与创新软体支援,并可看出Nintendo在游戏及开创多款成功游戏主机的前瞻性。藉由全新操作模式、数款早期游戏机软体下载与旗下明星软体的助攻,希望补足规格功能与游戏支援数量方面的弱势,尤其如今游戏主机呈现集团间资源竞赛,Wii更需要后续推出新游戏与新应用以延续创新,否则极具爆发力的Wii,可能没有足够的特色支 [...]

2004~2009年全球和中国PDP TV出货量

2004~2009年全球和中国PDP TV出货量

平板电视取代CRT已经是大势所趋,全球和中国平板电视市场均急速的成长,但仔细研究全球和中国市场发展状况,可以发现到全球PDP TV销售快速成长、但在中国却呈现下滑的局面。有鉴于中国市场的发展和全球市场相反,本文将从市场面和生产面分析其原因,并就日前出台的高清标准是否会对中国PDP TV市场产生相关影响,一并讨论之。 [...]

2005/Q1~2006/Q1全球液晶电视出货趋势

2005/Q1~2006/Q1全球液晶电视出货趋势

由图可以很明显地看出26吋~32吋的液晶电视目前虽然仍是出货量最大的市场主流,但是从2005年第三季开始,37吋级以上的液晶电视其每季的出货成长率不断急速攀升。虽然2006年第一季受到圣诞节后淡季效应的影响,然而相较于32吋以下机种出货量的大幅衰退,37吋以上液晶电视却仍是呈现成长的情况。由此可观察出2006年开始,市场上液晶电视的销售关注焦点已转往37吋级 [...]

AMD购并ATi前后四强竞合关系图

AMD购并ATi前后四强竞合关系图

AMD、Intel间的竞争越来越激烈,AMD出险招宣布购并ATi,意在推平台型产品、整合完整产业链、抢占未来数位家庭等。资金调度压力、ATi消费电子产品整合会是此次购并案的不确定因素。Intel/ATi、AMD/nVidia四者平衡关系生变,Intel和nVidia间的互动关系值得观察,第三方晶片组供应商威盛、矽统受到负面影响,晶圆代工龙头台积电亦受波及。A [...]

AACS之架构

AACS之架构

DVD产业企图推出蓝光技术的播放机与光碟机,以取代数以百万台的DVD播放机、DVD-ROM光碟机、DVD烧录机等市场。不过,目前因为HD-DVD与Blu-ray Disc规格不能统一的因素,而使得发展脚步停顿且缓慢。经过谈判与决裂的过程,HD-DVD与BD决定各走各的路。为了争取消费者的青睐,2006年下半年开始,这场蓝光规格之争,正式进入产品厮杀期。 [...]

2006年第一季与第四季全球液晶电视出货尺寸比例变化

2006年第一季与第四季全球液晶电视出货尺寸比例变化

当台湾液晶产业只关注37吋以下的战场之际,40吋级以上面板与电视已成为全球市场关注的焦点及厂商经营战略主轴。SONY与SAMSUNG因为7代厂顺利提前卡位量产,而得以在40吋液晶电视称霸全球市场。SONY亦宣告「大萤幕战略」时代正式来临,目标要40吋在年底比重拉高到50%。另SHARP则决定将8代线提前量产以抢占42吋与46吋市场,并正面迎战SONY与SAM [...]

2002~2005年中国晶圆代工产值表现

2002~2005年中国晶圆代工产值表现

在经过2004年的高成长表现后,2005年中国的晶圆代工产业成长率大幅下跌,厂商们的持续亏损,加上陆续冒出的负面消息:贷款申请拖迟、IPO上市一延再延、厂商倒闭、晶圆厂停摆的消息不断,严重冲击中国晶圆代工产业的发展。日前就有人预言未来中国晶圆厂将淘汰至剩下一半,拓墣产业研究所(TRI)亦认为整并的风潮将会出现,而时间点可能落在2008年。 [...]

2006-08-09 张瑞华
Blu-ray规格于光碟机与游戏机市场影响

Blu-ray规格于光碟机与游戏机市场影响

2006年11月即将上市的PS3,藉由强大硬体规格如Cell处理器、独立绘图记忆体、支援HDMI与Blu-ray规格等,期望能超越传统游戏机定义带来新纪元,并可预期日后持续推出相关配备,或是能有支援其他产品的扩充性。尤其同属于新世代技术的Blu-ray规格,对于SONY在光碟机市场以及游戏机市场的竞争上,同样具有重要意义,不论是关于PS3本身的规格功能、制造 [...]

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