风云变色的掌上型游戏机市场

Nokia于2003年10月推出掌上型游戏手机,虽因价格与产品设计等因素而销售不如预期,却打破由Nintendo独占掌上型游戏机长达15年之久的局势。2004年除Nokia于4月推出第二款掌上型游戏手机「N-Gage QD」,2003年E3秀展即宣布将进入户外(outside the home)游戏机市场的SONY,也终于在2004年E3推出PSP(Play [...]

步入消费性领域的中国车用电子市场

中国汽车产业与市场同样受到重视,未来中国将会是全球重量级的汽车生产重镇,同样的中国也具有相当大的汽车胃纳量,因此在可预见的未来,中国汽车电子产业与市场的发展也将是另一个亮点。 中国汽车电子市场规模 Source:CCID;拓墣產業研究所整理,2004/06 [...]

Bluetooth于多元应用领域的挑战

2001年「Bluetooth已死」的说法虽然言犹在耳,但根据In-Stat/MDR最新统计资料显示,2003年全球Bluetooth晶片销售量达6,900万颗,较2002年成长了93%。主要的应用以手机及其周边应用为最大宗,占整体Bluetooth应用的7成以上,就在手机整合Bluetooth应用逐渐普及的当头,新兴应用,例如Bluetooth与WLAN的 [...]

PDP上紧发条,捍卫大尺寸电视商机!

拓墣产业研究所(TRI)相信,2004年以后大规模投资后的不良循环可能发生,PDP供过于求的高峰点可能落在2005~2006年。后续的资本支出速度将会减缓,直到2007年PDP面板价格下滑可能刺激出另一波市场需求,此时会有另一个供应紧俏的情境。此外,未来3年内PDP于40吋以上大尺寸电视市场将独占鼇头。 2002~2007 年PDP供需状况预测 Un [...]

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产业洞察

2026年CSP资本支出上看5,200亿美元,GPU采购与ASIC研发助续创新高

根据TrendForce最新调查,随著AI server需求快速扩张,全球大型云端服务业者 [...]

预估2025年全球笔电出货年增2.2%,东南亚产能持续扩张

尽管2025年全球笔电市场面对地缘政治与关税不确定性的挑战,仍展现回温力道。TrendFo [...]

库存调整结束,2Q25全球智慧手机产量季增4%

根据TrendForce最新调查,2025年第二季智慧手机产量受季节性需求带动,加乘Opp [...]

2Q25全球牵引逆变器装机量年增19%,增程式电动车助益SiC机种普及

根据TrendForce最新《全球电动车逆变器市场数据》,2025年第二季受惠纯电动车(B [...]

预估2025年iPhone 17系列出货量小幅成长,Air引领产品线变革

Apple即将发表iPhone 17、iPhone 17 Air(暂名)、iPhone 1 [...]

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